
吉田修平解释道,但尊重了团队的决定。他评价其“概念非常出色,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,并包含了有趣的玩法构思”,吉田强调,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,
曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,导致决策时间点大幅延后,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。以其丰富的经验主导过许多项目的取消。一个伟大的想法,《战神》工作室自砍重磅新IP" />据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,
近日,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。












